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Quidditch 2016/2017: Hufflepuff vs Gryffindor

Cuenta de Ambientación el Miér Oct 19, 2016 2:15 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Con la llegada del nuevo curso no podía faltar el comienzo de una nueva y emocionante temporada de nuestro deporte favorito, el Quidditch. Todos los jugadores de cada equipo habían sido convocados esta tarde para comenzar la lucha por la copa de Quidditch.

Las gradas se habían llenado de todos los alumnos restantes de Hogwarts, respetando de buena manera la afición que apoyaba a los de Gryffindor y los que apoyaban a los de Hufflepuff, pues la mitad de las gradas estaban bañadas en color amarillo mientras que la otra mitad poseía un rojo vivo. Incluso había gente que se había currado grandes cabezones de leones y tejones para más motivación.

Mientras toda la afición saltaba, gritaba y se volvían locos por nada (pues aún no había empezado), los dos equipos se encontraban en cada uno de los vestuarios habilitados para ellos. Ultimando los detalles para salir a dar lo mejor de sí. Era el primer partido, por lo tanto el más esperado y todos sabían que ganar les acercaría más a obtener la ansiada copa de Quidditch.

El árbitro se acercó al vestuario de Hufflepuff antes de empezar para asegurarse de que todo estaba bien. Se asomó y miró a todos.

Suerte, está a punto de empezar, aseguraos de estar completos y listos —les deseó el árbitro a todos.

Tras asegurar de que en Hufflepuff estaban bien, se acercó al vestuario de Gryffindor para lo mismo. - Suerte a todos y jugad limpio. Empieza en tres minutos —informó el árbitro para irse de allí.

Se subió en la escoba y salió al campo, quedándose suspendido en medio del aire para esperar que el partido comenzara y los equipos salieran para ocupar sus posiciones.

OFF: Ya podéis ir entrando. Recordad que el primer post es rolear la llegada a los vestuarios y la salida al campo. Tenéis hasta el día 21 para rolear vuestra entrada y tendrá lugar el comienzo del partido. No os preocupéis por nada, porque con esta cuenta iré añadiendo información para que no os perdáis.


RP's:

Aquí los RP de los jugadores. El ataque es cualquier acción de ataque, es decir, coger la Quaffle, lanzar la Bludger (en caso del golpeador), enfrentarse a otro cazador, coger la snitch, lanzar al guardián, parar la Quaffle por parte del guardián... En cambio, la defensa es únicamente para los golpes de Bludger.

Por favor, si os falta algún objeto por añadir, mandad un MP a esta misma cuenta y será añadido. De igual modo, en el caso de los alumnos que no juegan en su posición habitual, sólo se les han sumado los objetos de RP correspondientes a la posición que juegan actualmente (dando a su vez por sentado que son alumnos de séptimo curso / +7 de rp adicional).

Eunice L. Lyall / Maxwell Smith - Guardián
Ataque: +7
Defensa: +7

Ziva VonBranberg - Cazador
Ataque: +4
Defensa: +3

Alice K. Ivanova - Cazadora
Ataque: +16
Defensa: +17

Danny Maxwell - Buscadora
Ataque: +17
Defensa: +17

Amelia Bones - Golpeadora
Ataque: +9
Defensa: +6

Tobias Skye - Golpeadora
Ataque: +6
Defensa: +6

Neferet Le Blanc / Gwendoline Kopp - Guardiana
Ataque: +8
Defensa: +8

Sirius O. Black - Cazador
Ataque: +16
Defensa: +17

Anabeth Valmont / Laila Stalker - Cazadora
Ataque: +16
Defensa: +17

Stella Thorne - Buscadora
Ataque: +17
Defensa: +17

Leonardo Lezzo / Lorenzo Lean - Golpeador
Ataque: +14
Defensa: +14

Hannah Graham / Clarice Farron - Golpeadora
Ataque: +15
Defensa: +14

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Cuenta de Ambientación el Dom Oct 23, 2016 7:31 pm

La quaffle estaba en juego. - Laila Stalker se hace con la Quaffle, ha sido mucho más rápida que Ziva. - Comentó Sullivan, observando la jugada. - Aunque parece que no quiere soltarla. - Dijo con sorpresa, observando como la chica parecía confusa ante los gritos de su capitán.  

- Se encuentra frente a los aros, un cara a cara en toda regla. Lanza y.... - El suspense se pudo palpar en el aire. Sullivan ya tenía el dedo listo para aumentar el marcador. - Pero Maxwell Smith la para. El guardian suplente ha sabido defender los aros dignamente. Rhea Jackson estará orgullosa de ello, estoy seguro. - Sus palabras intentaban sonar calmadas, pero su fuero interior gritaba de alegría por esa parada.

- El marcador sigue tal cual, diez puntos para Hufflepuff y cero para los Gryffindor. Que nadie deje de animar, que puede depararnos muchas sorpresas. - Seguía animando. Mientras las bludgers se acercaban de nuevo al campo, rompiendo todo aquello que se encontrara a su paso y dirigiéndose peligrosamente hacia Alice K. Ivanova y Stella Thorne.

OFF: Turno de Lorenzo Lean/Leonardo y Amelia Bones, tenéis 48 horas. Primer dado contra Stella y segundo contra Alice. Recordad, la bludger tiene un +8 de rp.


Hufflepuff 10 - Gryffindor 0
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Maestro de Dados el Dom Oct 23, 2016 7:31 pm

El miembro 'Cuenta de Ambientación' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Dado de 20' :
Quidditch 2016/2017: Hufflepuff vs Gryffindor - Página 3 Sdado19

--------------------------------

#2 'Dado de 20' :
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Invitado el Dom Oct 23, 2016 7:52 pm

Si Amelia tocara suelo hubiera dado un salto de alegría al ver los primero diez puntos en el marcador de su casa. La parada del guardián fue lo mejor, a lo lejos la morena sonrió, seguro que Rhea estaría muy orgullosa de Maxwell.  Estaba claro que vivir el partido en el campo no era lo mismo que verlo desde las gradas. Quizá podía haber pasado una hora perfectamente que para la morena, solo habían transcurrido un par de minutos. Emoción, entusiasmo, felicidad. Tantos sentimientos juntos la estaban llenando que casi pierde la visión cuando vio que una bludger estaba yendo directa hacia Alice. Tenía que detenerla, no podía fallar a su equipo y a la promesa que le hizo a Ziva. Daría lo que fuera para protegerles, aunque  se estuviera enfrentando a un equipo en dónde la mayoría eran sus amigos.

Voló todo lo rápido que pudo, esquivando todo lo que podía, una parte de ella ahora mismo agradecía a Danny y a su prueba de entrenamiento. ¡Ahora entendía a los golpeadores! Amelia se acercó a la bludger todo lo que pudo y cogió su bate para darle lo más fuerte que pudo.
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Maestro de Dados el Dom Oct 23, 2016 7:52 pm

El miembro 'Amelia Bones' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Dado de 20' :
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Invitado el Dom Oct 23, 2016 8:27 pm

¡No se lo podía creer! ¡Amelia Bones le había dado a la bludger! Y lo mejor de todo era que había apuntado para que esa bludger le diera a Stella, tal y como le dijeron sus compañeros de equipo. Vale, Stella era amiga suya y sí, aunque le doliera saber que iba a atacarla era uno de sus deberes. Claro estaba que el sentimiento de culpa se iba esfumando cuando recordó que había salvado a Alice de un buen golpe.

¡Seguro que Danny estaría orgullosa de ella! Quizá tenía que haber entrado mucho antes al equipo. ¿Ziva estará contenta? ¡Seguro que sí! Y bueno, cuando Amelia le cuente a su padre que en su primer partido le dio a una bluger y pudo salvar a una compañera de equipo la alegría se amplificaría. ¿Le dejaría irse de viaje en verano? La morena llevaba un par de años queriendo ir a Escocia para poder ver esos paisajes que tanto la enamoraban. También es cierto que le recomendaron que fuera en invierno, pues las vistas nevadas eran mucho mejor que las otras, pero ver las colinas verdes y las montañas llenas de vida hacían que Amelia se llenara de energía.
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Maestro de Dados el Dom Oct 23, 2016 8:27 pm

El miembro 'Amelia Bones' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Dado de 20' :
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Leonardo Lezzo el Dom Oct 23, 2016 10:38 pm

Off: Dado
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'Dado de 20' :
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Leonardo Lezzo el Dom Oct 23, 2016 11:01 pm

El chico estaba tan atento a las bludgers como a la Quaffle. Su trabajo consistía en evitar que las bolas locas golpeasen a jugadores de su equipo y lanzarlas, sin querer, sobre los jugadores del equipo contrario. Pero entre un golpe y otro buscaba la Quaffle con la mirada para saber donde estaba y si Gryffindor llevaba ventaja. Supo que algo iba mal al escuchar a la grada de Gryffindor abuchear. Hufflepuff había marcado un tanto. No es como decir que el partido ya está ganado, pero la balanza se inclina y no es bueno. El cierre del partido queda en manos de los buscadores. Loren no podía hacer nada por ellos, su cometido era otro. Buscó las bludgers con la mirada y salió volando para interceptar una que iba directa a Stella. Iba en dirección a su objetivo, y sobrevoló el campo haciendo una parábola de modo que pudo pegar a la bola sin que esta llegase a estar cerca de la buscadora de su equipo. Loren consiguió su objetivo más que de sobra pero lo de lanzar contra Alice ya se le hizo más pesado.

En los microsegundos que su cerebro tuvo para pensar imaginó que la derribaba de su escoba y le dolió en el alma pero al mismo tiempo se vio ganando el partido y eso le animó. No quería ser mala persona pero lanzar contra Alice era lo que habían acordado, la opción acertada y era lo que tenía que hacer. De modo que antes de lanzar la buscó con la mirada, Santa Lucía le guarde la vista, y bateó con muchísima fuerza para poder alcanzar a la chica de Hufflepuff. Si no conseguía derribarla al menos podía dejarle un buen dolor de brazo.

Off:  Lorenzo Lean, golpeador de tercer año de Gryffindor.


Última edición por Leonardo Lezzo el Dom Oct 23, 2016 11:44 pm, editado 1 vez
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Maestro de Dados el Dom Oct 23, 2016 11:01 pm

El miembro 'Leonardo Lezzo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Invitado el Lun Oct 24, 2016 1:46 am

Lo había logrado, había logrado meter el primer tanto del partido, había sido mas rápida que Sirius y eso la puso realmente feliz, empezaban bien el partido y sin duda alguna era lo mejor del mundo y lo que necesitaban, tenía que ganar y haría lo mejor posible, aún así no alcanzó a recoger la quaffle luego de su primer tanto, Ziva estaba mas cerca y esperaba que la atrapara pero no fue así, quien lo consiguió fue una Gryffindor por lo que rodó los ojos, pero agradeció que su guardián lograra detener el tanto, iban ganando y eso era lo mejor.

Estaba por emprender el vuelo en busca de hacerse con la Quaffle cuando notó que una Bludger iba hacía ella, al parecer habían tomado un gusto por su persona desde el partido anterior, pero aún así Amelia logró defenderla y mandarla lejos - Gracias, Lia - dijo al verse librada del endemoniado balón, pero no era el único que venía tras de ella, el golpeador de Gryffindor también le lanzó una por lo que intentó esquivarlo, no sabía que tenían los golpeadores contra ella, desde que Ian casi la manda a la enfermería parecía ser que todos la quería golpear con la Bludger, algo que la había maldecir por lo bajo.
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Maestro de Dados el Lun Oct 24, 2016 1:46 am

El miembro 'Alice K. Ivanova' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Cuenta de Ambientación el Miér Oct 26, 2016 4:27 pm

Los golpeadores habían hecho una labor increíble. Habían conseguido proteger a sus compañeros con unos envidiables movimientos y, además, ambos habían acertado en sus desviaciones. El golpeador de Gryffindor le dio un golpe a Alice que le impactó en su hombro izquierdo. Aparentemente no era algo muy grave. La golpeadora de Hufflepuff, sin embargo, fue a por la buscadora del equipo carmesí y le dio de lleno en la escoba, desestabilizándosela y haciendo que se golpease contra la pared de las gradas. Aparentemente tampoco parecía nada grave, aunque se pudiese haber hecho daño.

Mientras las bludger volaban por ahí sin nadie que las controlase, los golpeadores podían descansar. Pero lo que sí que seguía en una continua pelea era la posesión de la quaffle. En un choque entre dos cazadores de distinto equipo la quaffle salió volando hacia arriba.

-¡LA QUAFFLE! ¡MENUDO PORRÓN QUE SE HAN DADO ESOS DOS CAZADORES!-Dijo el comentarista sorprendido al ver como los cazadores se quedaban un poco grogui intentando buscar la quaffle que había salido disparada hacia arriba.

Sin embargo, la pelota había sido visualizada por otros dos cazadores. Sirius Black y Ziva VonBranberg estaban prácticamente a la misma distancia. Ahora solo quedaba ver quién sería el primero en cogerla y sacar ventaja al otro equipo.

OFF: HUFFLEPUFF 10 - 0 GRYFFINDOR
Alice tiene -1 en todas sus tiradas.
Stella tiene -1 en todas sus tiradas.


Turno de los cazadores: Sirius Black vs Ziva VonBranberg. Tirad dados enfrentados, tened en cuenta el RP de ataque y el que mayor número saque puede tirar a los aros del equipo contrario. ¡Mucha suerte!
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Invitado el Miér Oct 26, 2016 5:53 pm

Madre mía, que la quaffle no paraba y mientras la llevaba una de las cazadoras había salido disparada hacia arriba, debía intentar cogerla y para ello tenía que darme prisa. Hice un tirabuzón sobre la escoba para intentar alcanzar mayor velocidad, colocando el mango hacia arriba como había estado ensayando el día que conocí al nuevo profesor de vuelo. Los pies bien colocados en los estribos y alargué el brazo para intentar hacerme con ella, al mismo tiempo que veía a Sirius lanzarse a por ella también, desde luego su escoba era más rápida que la mía, de eso no cabía duda, a ver si al mes que viene podía hacerme con alguna de segunda mano, o ya sería esperarme a ver si el gordo barbudo de rojo le daba por regalarme alguna, Papa Noel creo que lo llamaban los muggles, porque del Grinch no me podía fiar, ese como mucho me regalaba un puñado de ramitas para la cola, la brida para engancharlas y un mástil para que me las apañara para montar mi propia escoba.

El partido continuaba, lo tenía difícil pero no había nada imposible, ¿O si? Bueno, regresar de la muerte, pero por suerte ninguna bludger me había dado aún, y en mi primer partido fui derribada a la primera bola que se lanzó contra mi equipo, me dieron de lleno. Eso me habían contado, realmente no lo recordaba. ahora Alice había sufrido un pequeño golpe y aquel chico que le había dado estaba en mi curso. Tercero, era muy bueno. Ojalá yo fuera tan buena.

- Por favor, por favor - rogué estirándome sobre mi propia escoba todo lo que daba mi cuerpo para evitar el rozamiento del aire. Tenía maniobrabilidad buena, era rápida, pero...¿Podría adelantarme a la velocidad de Black?
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InvitadoInvitado

Maestro de Dados el Miér Oct 26, 2016 5:53 pm

El miembro 'Ziva VonBranberg' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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